Legendes ayant le motif ATU 513A: Six parcourent le monde entier

Arborescence des motifs légendaires

Description du motif : 513A - Six parcourent le monde entier

Un soldat démobilisé (sot) s’adjoint de nombreux (six) compagnons de voyage dotés de capacités extraordinaires [F601] : par ex. l’un court vite [F681.1], l’un mange de grandes quantités [F632, F633], l’un produit (peut supporter) un froid intense [D2144.1.2], l’un peut tirer et atteindre l’œil gauche d’une mouche de très loin [F661.5.3], l’un a une ouïe fine [F641.1, F641.2, F641.3], l’un peut se rendre plus grand, et l’un peut arracher des arbres par leurs racines [F621]. Afin de se venger du roi qui l’a démobilisé, le soldat participe à un concours pour épouser la princesse [H331]. Elle a accepté d’épouser quiconque la battra à la course [H331.5.1]. Le roi permet au soldat d’employer ses auxiliaires. Le coureur rattrape la princesse, mais il s’endort et est réveillé juste à temps par le tireur d’élite. Dans un effort pour empêcher le mariage, le roi assigne d’autres tâches : manger (boire) une énorme quantité [H1114, H1142], ce que le mangeur accomplit, et rester dans un four [H1511], ce que l’homme glacial accomplit. Enfin, le roi offre au soldat autant d’argent que lui et ses compagnons peuvent en porter [cf. H1127] s’il renonce à ses droits sur la princesse. Les compagnons ruinent le roi et vainquent son armée. Les mêmes motifs apparaissent ensemble sous une forme réduite. Un prince (jeune homme) cherche une épouse. Il prend comme serviteurs des hommes qui l’aident à accomplir les tâches fixées aux prétendants qui espèrent épouser la princesse [F605.2]. À la fin, il l’épouse [L161].

Remarques : Documenté dans une novelle de Giovanni Sercambi (No. 11) ca. 1374, puis par Basile, Pentamerone (III,8).

Combinaisons : 300A, 725, 857, 900